Ny Dead by Daylight-uppdatering kommer att göra några ändringar i bödeln och några förmåner

Dead by Daylight får lite balans ändringar som kommer till Pyramid Head och det finns några förmåner som också får förändringar. Pyramidhuvudet släpptes för ganska länge sedan och devs har hållit ögonen på honom för att han är en mycket kraftfull mördare som har en av de bästa förmågorna i spelet. Utvecklarna har lagt märke till att hans makt (bestraffning av de fördömda) användes av alla vid en päls eller ett fönster som skulle huta en överlevande som ut eventuella problem men med denna uppdatering kommer utvecklarna att ta itu med detta. Det finns två förändringar som kommer till Pyramidhuvudet, varav en att de har ökat förseningen efter att ha avbrutit domarnas riter innan Pyramid Head kan attackera.


Det finns en mycket bra anledning till detta, just nu har den överlevande bara två val att valva fönstret / släppa pallen eller bli träffad med Punishment of the Damned. Men det stannar inte där som om vissa väljer att undvika fönstret eller pälsen, de kommer fortfarande att skadas av det. Vad detta kommer att göra är att skapa ett fönster för möjligheten för den överlevande att undvika Pyramidhuvudets förödande attack. Men det finns mer där utvecklarna har minskat förseningen efter en attack med Punishment of the Damned. De som har spelat tillräckligt med Pyramid Head förstår att efter att ha missat Punishment of the Damned kan försena en spelare mycket. Det beror på att attacken har en lång lång nedkylning som ger överlevande mycket tid att öka avstånden mellan dem och mördaren.

Dead by Daylight ny uppdatering
Dead by Daylight (krediter: Behavior Interactive)

När nedkylningen minskar, kommer spelare att kunna Pyramidhuvudets makt oftare utan att det straffar spelaren för att använda den. Detta har gjorts av utvecklarna för att göra Pyramid Heads spel mer skickligt orienterat istället för att avbryta sin kraft eller bara använda den på en plats där det garanterar en träff. Utvecklarna har sagt att de inte vill göra Pyramidhuvudet svagt eller starkt med detta, utan de vill bara ta itu med några problem från båda sidor. Några av förmånerna har förändrats mycket och dessa har hänt för många som Trail of Torment, Blood Pact och många fler för både de överlevande och mördarnas förmåner. Nedan är förmånerna som kommer att få ändringar.



Förmåner


• Torments spår

Utvecklarna när de släppte förmånen var försiktiga, för om mördaren inte kunde upptäckas under lång tid skulle det göra många av de smygbaserade mördarna ganska värdelösa. Men nu är devsna säkra på att Trail of Torment behöver en buff som är att den oupptäckbara statuseffekten nu kommer att stanna tills den markerade generatorn slutar återgå eller en överlevande är i ett döende tillstånd på något sätt. Det här är en ganska galen buff när du tänker på det, överlevande måste stoppa generatorn från att gå tillbaka för att ta reda på var mördaren verkligen är. Vad detta skulle göra är att ge mördaren en stor fördel att bakhåll eller smyga på de överlevande.

• Tvångsböter


Denna förmån är ganska intressant, men en sak höll tillbaka det, vilket var varaktigheten som var mycket låg. Killers kan knappt bli vana vid den trasiga effekten men nu blir den buffad. Utvecklarna har ökat Broken-effektens varaktighet med 20 sekunder och det är lika för alla nivåer för denna fördel.

• Blodpakten

Blood Pact's effekt är ganska trevlig men det fanns ett problem som var att det inte varade tillräckligt länge. De har nu skrapat varaktigheten, istället kommer den att pågå på obestämd tid tills två överlevande inte längre är inom 16 meter från varandra.

• Alla nödvändiga medel

Detta är en av de bästa förmånerna i spelet på boken eftersom det kan återställa päls som är utspridda över hela kartan. När de släpptes var utvecklarna oroliga för att det skulle vara obalanserat men nu var noga med att bevittna det eftersom de har fattat beslutet att minska nedkylningen till 60 sekunder.

• Grymma gränser

Grymma gränser vid frisläppandet sägs vara ansträngande enligt devs men det var inte fallet. Nu får förmånen en buff som är att dess räckvidd har ökat från 24m till 32m.

• För folket

De har lagt till en poänghändelse för att använda denna fördel

• Mindbreaker

Mindbreakers utmattade effekt var väldigt kort på grund av vilken den användes för ofta i en match men det blir nerfed vilket innebär att utvecklare har ökat varaktigheten i några sekunder för alla nivåer.

• Halt kött

Denna förmån har använts mycket nyligen och det är en typ av förmån som drabbade en mördare mest som är Trapper. Detta kan användas för att fly från hans björnfällor men nu har det ändrats och det kommer att öka chansen att ta av sig själv och att ge spelarna fler självhakningsförsök.

Se även

Spel 28 april 2020 5 min läsning

Green Hell PS4 släppdatum, speltrailer och andra detaljer

• Danatafobi

Detta är en fördel som används för att uppmuntra de överlevande att läka så att de inte får ett straff från förmånen. Nu har utvecklarna tagit bort den reducerade läkningshastigheten från förmånen men samtidigt ökat åtgärdshastighetsstraffet för att kompensera för det.

• Vi ska leva för alltid

Denna fördel har ansetts av många motsvarande BBQ & Chili, men det saknar en sekundär som aura avslöjande vilket är en mycket kraftfull sak. Det finns förändringar som ger de överlevande nya sätt att få tokens. Förutom att de ökade läkehastigheten när man läker en döende Survivor.

• Teknikern

Teknikern är en fördel som är användbar för de nya spelarna som inte kan göra skicklighetskontroller ordentligt. Nu kommer fördelarna att förhindra chansen att förhindra en explosion till 100%. Men för att göra det mer konsekvent och spela mer in i inlärningsverktygets aspekt finns det en nackdel med att straffen att missa en skicklighetskontroll har ökat.

• Pop går vesslan

Detta är en mycket kraftfull fördel för Killers som sätter de överlevande på en mycket tuff plats. Den hade först 30 sekunder
nedkylning som kändes för kort som användes många gånger. Det ökades senare till 60 sekunder som gjorde det möjligt för Killers att hitta och sparka en generator när de ville göra det. Nu kommer det att ha 45 sekunder vid nivå 3 vilket kommer att lägga till mer brådskande.

Det här är alla förändringar som kommer med den här uppdateringen och det kommer att bli intressant att se hur spelare kommer att ha reagerat på förändringarna i Pyramid Head. Uppdateringen släpps den här månaden den 29 september 2020.